スタジオ永夜

Biriksha Slashersのルール説明

2024/06/11

Biriksha Slashers(ビリクシャスラッシャーズ)は倒した相手のカードをビリビリ&クシャクシャに! 紙だからできる新感覚エクストリームカードゲームだ!

前準備

カードの作成

  1. 印刷した紙を切り取り線に沿って切り取ろう。
  2. カードの絵柄と、背面の絵柄が表裏になるように中央を二つ折りにしよう。

QR コードのカードを含めて、各自 8 枚のカードが出来上がれば OK だ。 QR コードを除いた 7 枚のカードを魔物カードと呼ぶ。

魔物カードの見方

カードの画像

  1. 名前
  2. アイコン記載スペース
  3. レベル記載欄(レベルマーカー)
  4. 能力の内容
  5. レベル 3 の能力の内容

(任意)アイコンを描く

💡ここの工程はやらなくても遊べるぞ。

まずは 7 枚の魔物カードのアイコン記載スペースに自分だけのアイコンを描こう。それが自分のカードの証だ。スタンプを押すなどでもいいぞ。

レベルの割り振り

魔物同士の戦いはレベルが高いほうがバトルで有利になる。 QR コードのカードを除いた 7 枚のカードは、最初はレベル 1 の状態だ。 7 枚のカードに 5 レベル分を追加で割り振ろう。 割り振りたいレベルの分だけ、そのカードのレベルマーカーを塗り潰そう。

💡【重要!】カードの最高レベルは3だ。レベルマーカーをすべて塗りつぶしたカードはレベル3能力が追加され、さらに効果も強くなる。

💡【重要!】必ず5レベル分を残さず割り振ろう。最終的には下の3パターンのどれかになるぞ。

あまり深く考えずに、まずは絵や名前が気に入ったカードにレベルを割り振っていこう。 ぱっと見て特に気に入ったカードがあれば、ぜひレベル 3 にしてエースカードにしよう!

戦略を練りたい人は用語の説明を参考にしながら割り振ってみよう。

各エリアの説明

エリアの説明

① 山札

ゲームを始める時に裏向きで魔物カードを置く場所だ。

② 手札

山札から引いたカードが手札だ。相手に見えないように持とう。

③ 戦場

カードを出すところが戦場だ!

④ 魔力置き場

使っていない魔力を置く場所だ。戦場にカードを出すときはここにある魔力を消費して出すぞ。 使った魔力はゴミ箱へ送られる。

⑤ ゴミ箱

使った魔力を置く場所だ。ゴミ箱の中を使うカードがあるので、お互いに混ぜたりしないこと。 箱がなければ、使用する前の魔力や他のプレイヤーの魔力などと混ざらないような場所に置こう。

ゲームの準備

  1. QR コードのカードを破って、「BirikshaSlashers」のロゴがあるほうを魔力化しよう。最初の魔力はお互い 1 だ。
  2. 魔物カード 7 枚をシャッフルし、山札として右に置こう。
  3. お互いに山札の上から 3 枚引いて手札にしよう。
  4. じゃんけんをして勝った人が先攻、または後攻を選ぼう。
  5. 先攻の人からターンを開始しよう。

さぁゲームスタートだ!

ゲームの簡単な説明

魔物を戦場に出して相手の魔物を倒そう。 色々な能力を駆使して、自分の魔物に勝てる魔物がいなくなったら勝ちだ。

ターンの流れ

自分のターンでは、「① ドローフェイズ」と「② 召喚フェイズ」と「③ バトルフェイズ」を順番に行うぞ!

① ドローフェイズ

自分の山札があるなら、山札の上から 1 枚引いて手札に加えよう! 山札がない場合は、ドローフェイズでは何もしないぞ。

② 召喚フェイズ

自分の手札から、カードを 1 枚選んで戦場にオモテ向きで出すぞ! もし自分の戦場に魔物が残っている場合、召喚フェイズでは何もしないぞ。

魔物の出し方

魔物を戦場に出す時には、出すカードのレベルの数だけ魔力置き場の魔力をゴミ箱へ送る必要がある。

戦場にカードが出た状態にできれば、バトルフェイズだ。 戦場にカードを出せないとキミの負けだ!

③ バトルフェイズ

戦場の魔物同士が勝負するぞ!

※例外:先攻の 1 ターン目のみ、このフェイズを飛ばして後攻の 1 ターン目に進むぞ。

以下の流れでバトルフェイズが進むぞ。

  1. 防御側の強化
  2. 攻撃側の強化
  3. 勝敗判定

防御側の強化

攻撃される側のプレイヤーは魔力を 3 つゴミ箱へ送ることで このバトルの間だけ、自分の魔物のレベルを 1 つだけ上げても良いぞ。

💡【注意!】防御側はこのタイミングで手札を魔力化はできないぞ!

攻撃側の強化

魔力を好きな数だけゴミ箱へ送ることで、このバトルの間だけ、送った分だけレベルを上げることができる! (例えばレベル 1 のカードでも 2 つ送るとレベル 3 相当になるぞ)

勝敗判定

攻撃側の魔物のレベルが防御側の魔物のレベルと同じかそれより大きいなら、バトルに勝利! 勝利した証として、相手の戦場のカードを破って魔力にしよう!作った魔力は相手の魔力置き場に置かれるぞ。 (破ることができたなら、相手の魔力は 2 つ増える)

防御側の魔物のレベルのほうが大きければキミの負けだ!

ターンの終了

勝敗判定で勝つことができれば(相手の戦場に魔物が残っていても)キミのターンは終了だ。次は相手のターンだぞ!

ゲームの終了

どちらかの条件を満たしたとき、ゲームは終了し、キミの勝利だ!

用語の説明

破る

カードを 2 つに破ること。横に持って破ろう。

破る時の持ち方

💡【重要!】自分の手札を破るときは犠牲になってもらう気持ちを込めて、撃破した相手のカードを破るときは気持ちよく破ろう!

魔力化する

カードを指で丸めて小さい玉のようにし、魔力置き場に置くこと。

捨てる

カードを指で丸めて小さい玉のようにし、ゴミ箱に送ること。

魔力

魔力置き場やゴミ箱にある、カードを指で丸めた小さい玉のこと。 カードを戦場に出したり、魔物カードの強化に使われるぞ。

💡【重要!】ゴミ箱の中の魔力を使うカードがあるので、決してプレイヤー間で混ぜないようにしよう。

💡【重要!】中身が何かわからないよう、必ずカードの裏面が玉の表面にくるように丸めよう。

💡【重要!】他と区別されないよう、同じ大きさになるように丸めよう。

破って魔力化する

破った 2 つの紙を、両方とも魔力にすること。2 つの玉ができれば OK だ。

細かなルール

Q&A

Q. バトルフェイズのカード強化でレベル 3 以上にした時、レベル 3 の能力は解放されますか?

A. いいえ。元々のレベルが 3 の時のみ解放されます。

Q. インフェルノ・ドラゴンでルミナス・スライムを倒しました。どうなりますか?

A. ルミナス・スライムのレベルに関わらず、破らずに魔力化して魔力 1 つ分になります。半分になったルミナス・スライムに対しても同様です。 インフェルノ・ドラゴンがレベル 3 の時も破らない為、ルミナス・スライムは半分にならず捨てられます。

Q. インフェルノ・ドラゴンでレベル 3 のサイバー・ウォーデンを倒しました。どうなりますか?

A. レベル 3 のサイバー・ウォーデンによりインフェルノ・ドラゴンの効果が無効になっている為、レベル 3 のサイバー・ウォーデンは破って魔力化します。相手の魔力が 2 つ増えます。

Q. 相手の魔力の総量がデモンズ・ソーサラーのレベルより低い場合、魔力は捨てられますか?奪えますか?

A. はい。可能な分だけ捨てたり奪ったりすることができます。

Q. デモンズ・ソーサラーで奪った魔力を使った場合、どちらのゴミ箱に行きますか?

A. 奪って使った側のゴミ箱に行きます。元々の持ち主のゴミ箱へは行きません。

Q. 効果を発動して半分になったルミナス・スライムがさらに破壊された場合、破りますか?

A. はい。破ります。

Q. 効果を発動して半分になったルミナス・スライムのレベルはいくつですか?

A. 元々のレベルのままです。

Q. レベル 3 のグリーディ・ゴブリンの召喚時に魔力は 3 つ存在している必要がありますか?

A. いいえ。魔力が 1 つもない状態でも戦場に出せます。

Q. レベル 3 のサイバー・ウォーデンが相手の戦場にいる時、レベル 3 のグリーディ・ゴブリンの召喚時の魔力は必要ですか?

A. はい。必要です。魔力 3 つをコストとして支払ってください。

Q. グリーディ・ゴブリンの効果でロゴの魔力を引いた時、引いた魔力は魔力になりますか?

A. いいえ。なりません。ロゴの魔力だった場合はゴミ箱に戻してください。

Q. グリーディ・ゴブリンを召喚した時、ゴミ箱の魔力が全てモンスターの魔力でした。すべての魔力を復活できますか?

A. はい。ゴミ箱の魔力にロゴの魔力がなければ、すべての魔力を復活できます。

Q. グリーディ・ゴブリンの効果で相手から奪ったロゴの魔力を引いた場合はどうなりますか?

A. 相手から奪った物でもロゴであることには変わりないので、その魔力をゴミ箱に戻して D の効果は終了となります。

Q. シャドウ・ウィスパーの効果で魔力化した魔力はどちらの魔力置き場に置かれますか?

A. 相手の魔力置き場に置かれます。(手札の元々の持ち主が魔力を得ます)

Q. レベル 2 のセラフィム・ガーディアンが戦場に残り相手のターンでレベル 3 として扱われる時、レベル 3 の能力は発動しますか?

A. いいえ、発動しません。

Q. サイバー・ウォーデンでルミナス・スライムを倒しました。どうなりますか?

A. 効果が無効化されるので、ルミナス・スライムのレベルに関わらず破ってくしゃくしゃにし、2 つとも相手の魔力になります。ルミナス・スライムは戦場には残りません。